توضیحات
بازی Little Nightmares l & II
استودیو تارسیر موفق شد با الگو قرار دادن آثار پلی دد و ترکیب برداشتها با ایده های جدید نسخه ای کاملا جدید خلق کند و
همین تجربه موجب شد مخاطبان زیادی چشم انتظار عرضه نسخه دوم بمانند پس بدون معطلی به سراغ نسخه دوم برویم.
داستان بازی
تیم سازنده برای نقطه اغاز از جنگلی شروع میکنند و طبق روشی که پلی دد داستان را روایت میکند مونو با پرشی از تلویزیون خارج می شود و یک راست از دامها عبور کرده سپس خانه ای پیدا می کند.

نقطه ای که پس از مدتی کاراکتر Six که با حضورش در نسخه قبل خاطرات زیادی برایمان ساخت معرفی میشود تا اینبار با کمک
مونو از رازهای این جهان پرده بردارد.
اگر بخواهیم اهداف Six و مونو را در چند جمله خلاصه کنیم انها بدنبال ساختمان سیگنال میگردند تا به مردی مشکوک و تودار که
اهالی شهر را به طور دیوانه واری مجذوب تلویزیون ها کرده اشنا شوند.
پیام ها در ریزترین اتفاقات انقدر پنهانی منتقل می شوند که چه بخواهیم چه نخواهیم ناخوداگاه با داستان ارتباط برقرار می کنیم.
برای پیش بردن حوادث از تشویشها و چیزهای کوچکی که در کودکی باعث اضطرابمان می شدند مانند حس بد به مدرسه کمک
گرفته شده.
در نسخه دوم شهر تیره و تار با هوای نمناک به عنوان فضای غالب استفاده شده که در راس ان مدرسه قرار گرفته.
همانطور که گفته شد با بازی کاملا مفهومی و معنی دار طرف میباشیم بنابراین اگر فکر کنیم هدف از انتخاب ترسها دلیلی سطحی
داشته و به همینجا خاتمه میابد اشتباه کرده ایم انها زمینه ای بودند تا روشهای اشتباه تربیتی مدرسه مورد سرزنش قرار بگیرند.
همچنین حتما تا به حال پی برده اید تلویزیون به عنوان سنبلی از وابستگی ها تعیین شده که در ادامه به وضوح تاثیر منفی اش روی ابعاد دیگر زندگی نمایان می شود.
شاهکار استودیو تایسر با پایانی معرکه که تا مدتی شما را برای درک انچه دیده و شنیده شد به فکر فرو میبرد همچنین با کارکردن
روی گیم پلی زحماتش را به باد نمیدهد و پازلهایی در شان داستان می سازد.






دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.